[轉載]關羽 超強魔法劍士
第1頁(共1頁)
[轉載]關羽 超強魔法劍士
關羽 一隻設定上極為優秀 威力又強大的角色 : )
--
技能點法:2123343+3+++++44++++
補注:3前期隨機替換成+ 端看當時的耗魔量而言 但3一定要早點 是不變的事實
2看心情點高 心情好 敏英多 盡量點高 心情不好點一級也可以
--
技能概述:
一、X斬
X斬是投資報酬率極差的一個技能 點滿也沒有鎚的威力
更何況關羽這隻角色 本身XD耗魔就夠兇了 實在沒什麼必要點高
雖然好處是:中期威力強 不像D還會因防禦而減傷 是好處之一
所以俱我所聞許多高手的點法是X滿 包括很多名人
也不諱言的 它確實能在11級的中期讓蜀國的接技更上一層樓
可惜我個人是敬而遠之 我認為關羽最大的重點還是D才是
二、五月雨
關羽的精華技能 五月雨 大概是全三國最棒的技能
可以跨越地形 初期高傷害 可逃跑可追殺 可以躲技能 可謂最佳技能之一
使用的時候 一開始入門 當然就是先練習XD的流暢度
X點了時候 關羽的人物是走過去的 此時D應該是已經案出來並描準 往敵人可能逃跑的路徑上游移 才能在第一時間接到D
此過程並不難 多練習幾次即可上手
敵方防止XD的方法 則是靠走位
常常有人怕XD 然後往後跑 其實根本就是讓命中率+++
最佳的方法是:直角轉彎 看到關羽衝過來 先往一個方向跑 關羽一不動 準備跳起來的時候 立刻往左或右跑 就能稍微的減低殺傷力
但是老話是:對不起 基本上來說 遇到老練的關羽 還是請保留一定的血 因為老練的關羽不會失誤>O<
再來XD要慢慢往上練習 在對方開始買防以後 你開始要試著不要跳正中間
而是再往後面跳一點 這樣雖然傷害不是最大 但是你反而可以多砍兩刀賭暴擊
之後在往上一個Level則是:XD分離
講到關羽的精隨 其中一個精華就是XD分離
原因很多:1安全 2最大傷害 3.省魔 4.躲技能
1.什麼是安全?
很簡單 你的D只要一天不出去 你關羽就是安全的
除非真的超多人來抓 不然D留著 你可以跨地形 可以閃技能 可以拉距離
種種的好處都能讓你渡過危機
也許你今天可以用XD秒掉一個人
但你有想過 萬一沒秒掉呢? 萬一他們有人幫呢? 殺的到 又能活著回來嗎?
所以關羽的課題不僅僅是留D 平時也要多研究幾個能逃跑的點 來設定自己最多可以追到哪裡 敵人從哪裡出現我可以逃的掉等等...
所以 關羽五月的第一課題並不是怎麼殺人 而是知道五月何時該出去 何時該留著 然後隨時隨地注意自己五月所可以觸及的安全範圍
2.最大傷害怎麼說?
這樣算好了 如果你能控制到D百發百中 那麼無疑的 你就能將XD拆開成:
X==>普攻+++==>D 或是 D===>普攻+++===>X===>普攻+++
這裡 就多了許多XD沒辦法達到的傷害值:普攻+++
而普攻又不只是普攻 別忘了 關羽會爆擊 而且關羽的基本傷害並不低
簡言之 如果XD能造成100的傷害 你XD分離 就有150 甚至連爆上200的傷害
一般來說 先練第一招X==>普攻===>D 較好
原因同安全 你不會D 然後被人偷襲 沒辦法逃走
也不會造成對方沒血逃走的情況 因為你只要覺得 對方殺不死 D就不要出去
這代表什麼? 是的 你X+普攻 敵人一定重傷害 70% 60% 甚至更低的血量
只是黃血而已 問題是他就尷尬了 他要不要回補?
好像不會死 可是問題是萬一你又一次X===>普攻===>D 而D又完全命中呢?
甚至只是接近砍幾刀 直接XD呢?
這就是怖局
高手雲集的天下 你想殺人 不是靠一次 就是要這樣的怖局 將危險的因子 慢慢的加諸在敵人的身上 才能增加擊殺的機會
就算是黃血 也讓他死的不能再死
所以 關羽接下來的課題 就是預測敵人逃跑路線 直接用D追擊並能正中紅心
3.省魔
省魔一說如何而來? 平心而論吧!!! 你說說看XD的傷害 主要到底是X 還是D?
無疑的 是D X只是用來增加你D的命中率而已
也就是說 如果你今天把D練到能跳的很準很準 是不是你每次技能出擊 就比平常的關羽少上一百滴魔力呢?
可是 如何增加D的命中率?
(1) 用上文提到的 利用X+普攻的方式 在對方逃跑的時候 用D抓對方逃跑路線
(2) TK 尾刀
再此敘述什麼叫利用TK尾刀?
大家都很喜歡TK尾刀 沒TK尾刀還會被罵 不打最後一下還會被說無腦推兵
甚至還把幾級幾木來認定一個人強弱的標準 我簡直快笑死了0.0
算了 題外話 回正題 利用TK尾刀就是
不強壓 假裝很悠閒的跟他一起TK尾刀 於是乎 他的行動就會開始制式化
"接近快沒血的小兵" "在旁邊徘徊"
如此容易抓的靶子 何樂不為? 一隻小兵快死 判斷對手前進的方向 直接D在小兵旁邊一格就對了!!!
如此一來更有一個好處 你給了對手壓力
有的時候明明這個尾刀或TK他可以撿到
他會開始怕你D 或想說騙你D 結果繞一下不減
結果其實你根本沒要D阿A_A
什麼是高手的最高精隨? 利用對手已知的常識 去做怖局
TK尾刀如是 是最好怖局的一個東西
常常有人抱怨這場尾刀撿好爛 我好弱幹嘛的 其實我覺得都是錯誤的
TK尾刀誰不會? 肯練就強 手感好就屌
你應該在意的是這場的表現 怖的局完不完美 騙到對手幾分 剛剛如果這樣做會不會殺的死 如果剛剛先買防是不是就不會死了 嘗試新的方法好不好用的
當你太在意TK尾刀這種東西 強就永遠只能停留在這裡了 而且還容易被它利用
我講個最簡單的 有人喜歡撿TK尾刀 我更喜歡TK尾刀給你撿 趁你撿的時候多打你一兩下 你多撿幾次 到最後就會是看我撿了0.0
題外話...
以上兩個D的技巧 是關羽必修
當然還有很多增加命中率的技巧 高低差 配合隊友等
可是因為那不涉及心理層面 相信大家都會 : )
4.閃技能
閃技能 照字面上的意思就是閃技能
最容易理解 卻最難達到的目標 一個關羽的最高境界
通常閃技能 有往後跳 是避 也有閃技能 然後直接往英雄跳 順便閃過技能 是攻
避很容易 安全會注意 技能就容易躲
問題是攻 要是你被騙了 對方耍心機 案H 或是技能還沒出來 你就D下去
你就苦了 不但沒打到 還直接投入暈技或緩技的懷抱裡 有很大的機會九死一生= =
所以閃技能堪稱是關羽最高境界
只能用時間慢慢 不斷不斷的磨 才能練出來的技巧
一般來說 練習的重點對象有以下幾個
張遼鎚 典偉震 司馬直火星落(甚至練到即時反應 有星落下來 原地跳) 張郃雙毒(毒箭的距離掌控住 就很容易D中 反正他前進就是要射你毒箭嘛 ) 徐晃大絕(練習的機會不多) 曹操黑死 甄姬毒
其中躲緩 又比躲暈更有挑戰性 緩沒躲掉 跳過去吃緩 沒命活著回來也是常有的事
這個練習的過程 絕對困難重重
而且完全不能LAG 一點點輕微的LAG都能讓你英雄變狗熊
但想成為關羽神 唯有苦練才是
三、醉臥沙場
暴的重要性 大到我可以說
不點暴 乾脆不要玩關羽好了 一點影響力都沒有
閃暴的好處 大家都知道
至於我為什麼暴要這麼早點呢?
原因很多:1強盛期早 2.單獨CP期早 3.互壓時壓制力提高許多
有暴的關羽也間接影響了裝備
不論AT 不論RT 神靴 一防具 一青虹 有暴稱腰 天下無敵A_A
四、炫風斬
還記得剛練習關羽的時候 去纏高手問關羽的問題
其中一個人 我的關羽啟蒙師之一 ===> Ozkk 豪哥!!! 偉大的關羽神!! XD
記得他給我的一個想法就是:關羽的精隨就是炫風斬阿
我至今仍完全同意 : )
炫風斬妙用無窮
一般來說 使用方式最好能保險一點 先X 再接炫風斬 很有信心跟到例外
追的方式 不要點人 然後像卡兵一樣卡他 讓他沒辦法超越你
至於遇到會躲的 則是先左右移動 判斷他要怎麼晃你 然後用反射神經去跟他
(真的會玩的很少遇到炫風斬會回頭跑向塔的 通常都會晃你)
以前淵轉很久的時候 多好 可以一直練炫風斬= =
現在的話只能多玩多練習囉 練到最高的極致時 你就會知道為什麼豪哥會這樣說
因為一開 就是一殺!!!
再來 炫風斬一樣擁有閃技能的好處
關鍵的時間開 跟D的閃技能有異曲同工之妙 成功的威力都是無限大
不過 炫風斬更好用 因為他不會像D一樣 有個起跳的時間 隨案隨有 閃技能比較少出現誤差 也不會說失敗自己跳過去送死 頂多原地轉而已
最後 炫風斬抗壓 好賺錢
可以轉CP抗壓 轉小兵賺錢 轉的時候也沒有哪個傻子敢跟你拼
所以關羽賺不到錢 很多原因是不會利用炫風斬
通常要是有很多小兵推過來 我常會放棄炫風斬殺的人機會 先轉先賺再說
因為關羽裝越好 影響力是加乘來算的 (攻速快又會暴就是爽)
至於 我一開始炫風斬只會點1 因為時間比較久 我讓人害怕的時間 抗魔的時間也會比較久 直到16以後 才會找機會一口氣點滿 因為後期只1級的話 影響力就不大了
豪哥的第二句名言 對愛打游擊的關羽說的:關羽沒裝? 那很爛耶0.0
PS.抱怨 4.1關羽炫風斬範圍加大 太沒技術性了= = 超容易殺人 超容易跟 我當初轉的時候 我還以為內建龍刀勒= =+
---
關羽裝備學
介紹幾樣關羽的裝備
開場--跑鞋:真高手在用的 你有把握一出去就能安穩六級還不回家 跑鞋吧!!! 保證你六級炫風斬殺人超容易跟 六級必有一殺
只是重點是 你六級前殺人的難度 會加高不少 因為你的魔會少的可憐
所以可能在暴和十字的取捨上 早期可以先點一些十字比較好
開場--回血 回魔:基本上回血還不錯用 但回魔強烈建議不要 因為並不是回很快 而且這樣魔力稱不夠多 你要連XD 還是要時間
開場--全能力:我最喜歡的開場 魔力較多 攻較高
開場--清析:老實說 一個好的關羽 清析是必備的
這絕對不是蓋你的 因為D前期的無敵強勢 無疑的 魔力多寡=威力大小
你帶一瓶清析 就能從兩次D一次X 成為兩次XD 帶兩瓶 再等一下就三次了
拜託 誰這麼行 不買藥膏 三級能撐兩次XD??
關張配的時候 張飛也不會因為你老是缺魔不敢往前震
可是 不要帶滿清析= = 最多兩瓶就好
關羽XD強 就是越前期越強 你等清析等半天 等級差個兩級 等於XD威力少兩成
不過練關羽之初 我反而建議:不要帶清析
加強你魔力的掌控度 記得 關羽的魔力永遠是需要不停的精算
要你不帶清析 是希望你集中力更好 算準你有的魔 算準你要如何只利用兩次D一次X就擊殺對手 用你的魔少 換你多花時間去佈你要殺人的局
對一個關羽而言 這個磨練是必要的
至於我現在打團還是很少帶清析的原因是....我懶的走上去買= ="
後期裝備
神靴:首先 拋棄你無聊的神靴無用論 玩關羽 神靴必備!!! 關羽是隻攻速不慢的英雄 所以神靴的30%加成相對的有效益許多 更重要的是 有了神靴 暴的機率就提高了
記住 關羽無疑的是攻擊手
千萬別混亂了 別以為自己是肉墊什麼的 身為一個攻擊手 神靴永遠必備
事實上 這常常是我第一樣的裝備 其重要性 我甚至擺在耐盔之前
早期點暴 如果沒有神靴配合 早期點暴的威力 就卓實低落不少了
防具:耐盔 玄武 都好 不重要 重要的是至少要一件防具 個人偏好耐盔 出來的時候比較早 讓長大的模式比較靈活 通常有耐盔+神靴 就能開始CP之旅的
除非 你發現對方會先集火你 否則千萬別再多買防具了 只會拖到你武器的速度
只因為一句話:關羽是個攻擊手
力斧:通常力斧我只會買1~2把而已 因為它雖然增加了厚度 問題是想稱攻擊力 反而投資報酬率很低
通常只有知道要打快攻時 或被壓很慘時 才要力斧+++
青虹:關羽的王道 青虹。
當你能夠出到青虹時 你的爆擊威力大約會上升到400以上 相信我 就算是打AT 也沒有哪一個英雄撐的住青虹的連暴 特別是不會買防的法師
美麗的還有智力+5 對缺魔的關羽來說 好物!! 你CP可以亂跳魔還不會光你知道嗎
最重要的是 龍刀!!!
當你青虹一出出來 你的賺錢絕不會慢 不論塔錢 不論小兵 放著都照賺
這意味著你只要不要死 月光槍一定能出來 也等於說你只要打贏一場會戰 龍刀就能孕婦而生 寶貝 龍刀出來 等於就是贏了整場GAME了
--
技能點法:2123343+3+++++44++++
補注:3前期隨機替換成+ 端看當時的耗魔量而言 但3一定要早點 是不變的事實
2看心情點高 心情好 敏英多 盡量點高 心情不好點一級也可以
--
技能概述:
一、X斬
X斬是投資報酬率極差的一個技能 點滿也沒有鎚的威力
更何況關羽這隻角色 本身XD耗魔就夠兇了 實在沒什麼必要點高
雖然好處是:中期威力強 不像D還會因防禦而減傷 是好處之一
所以俱我所聞許多高手的點法是X滿 包括很多名人
也不諱言的 它確實能在11級的中期讓蜀國的接技更上一層樓
可惜我個人是敬而遠之 我認為關羽最大的重點還是D才是
二、五月雨
關羽的精華技能 五月雨 大概是全三國最棒的技能
可以跨越地形 初期高傷害 可逃跑可追殺 可以躲技能 可謂最佳技能之一
使用的時候 一開始入門 當然就是先練習XD的流暢度
X點了時候 關羽的人物是走過去的 此時D應該是已經案出來並描準 往敵人可能逃跑的路徑上游移 才能在第一時間接到D
此過程並不難 多練習幾次即可上手
敵方防止XD的方法 則是靠走位
常常有人怕XD 然後往後跑 其實根本就是讓命中率+++
最佳的方法是:直角轉彎 看到關羽衝過來 先往一個方向跑 關羽一不動 準備跳起來的時候 立刻往左或右跑 就能稍微的減低殺傷力
但是老話是:對不起 基本上來說 遇到老練的關羽 還是請保留一定的血 因為老練的關羽不會失誤>O<
再來XD要慢慢往上練習 在對方開始買防以後 你開始要試著不要跳正中間
而是再往後面跳一點 這樣雖然傷害不是最大 但是你反而可以多砍兩刀賭暴擊
之後在往上一個Level則是:XD分離
講到關羽的精隨 其中一個精華就是XD分離
原因很多:1安全 2最大傷害 3.省魔 4.躲技能
1.什麼是安全?
很簡單 你的D只要一天不出去 你關羽就是安全的
除非真的超多人來抓 不然D留著 你可以跨地形 可以閃技能 可以拉距離
種種的好處都能讓你渡過危機
也許你今天可以用XD秒掉一個人
但你有想過 萬一沒秒掉呢? 萬一他們有人幫呢? 殺的到 又能活著回來嗎?
所以關羽的課題不僅僅是留D 平時也要多研究幾個能逃跑的點 來設定自己最多可以追到哪裡 敵人從哪裡出現我可以逃的掉等等...
所以 關羽五月的第一課題並不是怎麼殺人 而是知道五月何時該出去 何時該留著 然後隨時隨地注意自己五月所可以觸及的安全範圍
2.最大傷害怎麼說?
這樣算好了 如果你能控制到D百發百中 那麼無疑的 你就能將XD拆開成:
X==>普攻+++==>D 或是 D===>普攻+++===>X===>普攻+++
這裡 就多了許多XD沒辦法達到的傷害值:普攻+++
而普攻又不只是普攻 別忘了 關羽會爆擊 而且關羽的基本傷害並不低
簡言之 如果XD能造成100的傷害 你XD分離 就有150 甚至連爆上200的傷害
一般來說 先練第一招X==>普攻===>D 較好
原因同安全 你不會D 然後被人偷襲 沒辦法逃走
也不會造成對方沒血逃走的情況 因為你只要覺得 對方殺不死 D就不要出去
這代表什麼? 是的 你X+普攻 敵人一定重傷害 70% 60% 甚至更低的血量
只是黃血而已 問題是他就尷尬了 他要不要回補?
好像不會死 可是問題是萬一你又一次X===>普攻===>D 而D又完全命中呢?
甚至只是接近砍幾刀 直接XD呢?
這就是怖局
高手雲集的天下 你想殺人 不是靠一次 就是要這樣的怖局 將危險的因子 慢慢的加諸在敵人的身上 才能增加擊殺的機會
就算是黃血 也讓他死的不能再死
所以 關羽接下來的課題 就是預測敵人逃跑路線 直接用D追擊並能正中紅心
3.省魔
省魔一說如何而來? 平心而論吧!!! 你說說看XD的傷害 主要到底是X 還是D?
無疑的 是D X只是用來增加你D的命中率而已
也就是說 如果你今天把D練到能跳的很準很準 是不是你每次技能出擊 就比平常的關羽少上一百滴魔力呢?
可是 如何增加D的命中率?
(1) 用上文提到的 利用X+普攻的方式 在對方逃跑的時候 用D抓對方逃跑路線
(2) TK 尾刀
再此敘述什麼叫利用TK尾刀?
大家都很喜歡TK尾刀 沒TK尾刀還會被罵 不打最後一下還會被說無腦推兵
甚至還把幾級幾木來認定一個人強弱的標準 我簡直快笑死了0.0
算了 題外話 回正題 利用TK尾刀就是
不強壓 假裝很悠閒的跟他一起TK尾刀 於是乎 他的行動就會開始制式化
"接近快沒血的小兵" "在旁邊徘徊"
如此容易抓的靶子 何樂不為? 一隻小兵快死 判斷對手前進的方向 直接D在小兵旁邊一格就對了!!!
如此一來更有一個好處 你給了對手壓力
有的時候明明這個尾刀或TK他可以撿到
他會開始怕你D 或想說騙你D 結果繞一下不減
結果其實你根本沒要D阿A_A
什麼是高手的最高精隨? 利用對手已知的常識 去做怖局
TK尾刀如是 是最好怖局的一個東西
常常有人抱怨這場尾刀撿好爛 我好弱幹嘛的 其實我覺得都是錯誤的
TK尾刀誰不會? 肯練就強 手感好就屌
你應該在意的是這場的表現 怖的局完不完美 騙到對手幾分 剛剛如果這樣做會不會殺的死 如果剛剛先買防是不是就不會死了 嘗試新的方法好不好用的
當你太在意TK尾刀這種東西 強就永遠只能停留在這裡了 而且還容易被它利用
我講個最簡單的 有人喜歡撿TK尾刀 我更喜歡TK尾刀給你撿 趁你撿的時候多打你一兩下 你多撿幾次 到最後就會是看我撿了0.0
題外話...
以上兩個D的技巧 是關羽必修
當然還有很多增加命中率的技巧 高低差 配合隊友等
可是因為那不涉及心理層面 相信大家都會 : )
4.閃技能
閃技能 照字面上的意思就是閃技能
最容易理解 卻最難達到的目標 一個關羽的最高境界
通常閃技能 有往後跳 是避 也有閃技能 然後直接往英雄跳 順便閃過技能 是攻
避很容易 安全會注意 技能就容易躲
問題是攻 要是你被騙了 對方耍心機 案H 或是技能還沒出來 你就D下去
你就苦了 不但沒打到 還直接投入暈技或緩技的懷抱裡 有很大的機會九死一生= =
所以閃技能堪稱是關羽最高境界
只能用時間慢慢 不斷不斷的磨 才能練出來的技巧
一般來說 練習的重點對象有以下幾個
張遼鎚 典偉震 司馬直火星落(甚至練到即時反應 有星落下來 原地跳) 張郃雙毒(毒箭的距離掌控住 就很容易D中 反正他前進就是要射你毒箭嘛 ) 徐晃大絕(練習的機會不多) 曹操黑死 甄姬毒
其中躲緩 又比躲暈更有挑戰性 緩沒躲掉 跳過去吃緩 沒命活著回來也是常有的事
這個練習的過程 絕對困難重重
而且完全不能LAG 一點點輕微的LAG都能讓你英雄變狗熊
但想成為關羽神 唯有苦練才是
三、醉臥沙場
暴的重要性 大到我可以說
不點暴 乾脆不要玩關羽好了 一點影響力都沒有
閃暴的好處 大家都知道
至於我為什麼暴要這麼早點呢?
原因很多:1強盛期早 2.單獨CP期早 3.互壓時壓制力提高許多
有暴的關羽也間接影響了裝備
不論AT 不論RT 神靴 一防具 一青虹 有暴稱腰 天下無敵A_A
四、炫風斬
還記得剛練習關羽的時候 去纏高手問關羽的問題
其中一個人 我的關羽啟蒙師之一 ===> Ozkk 豪哥!!! 偉大的關羽神!! XD
記得他給我的一個想法就是:關羽的精隨就是炫風斬阿
我至今仍完全同意 : )
炫風斬妙用無窮
一般來說 使用方式最好能保險一點 先X 再接炫風斬 很有信心跟到例外
追的方式 不要點人 然後像卡兵一樣卡他 讓他沒辦法超越你
至於遇到會躲的 則是先左右移動 判斷他要怎麼晃你 然後用反射神經去跟他
(真的會玩的很少遇到炫風斬會回頭跑向塔的 通常都會晃你)
以前淵轉很久的時候 多好 可以一直練炫風斬= =
現在的話只能多玩多練習囉 練到最高的極致時 你就會知道為什麼豪哥會這樣說
因為一開 就是一殺!!!
再來 炫風斬一樣擁有閃技能的好處
關鍵的時間開 跟D的閃技能有異曲同工之妙 成功的威力都是無限大
不過 炫風斬更好用 因為他不會像D一樣 有個起跳的時間 隨案隨有 閃技能比較少出現誤差 也不會說失敗自己跳過去送死 頂多原地轉而已
最後 炫風斬抗壓 好賺錢
可以轉CP抗壓 轉小兵賺錢 轉的時候也沒有哪個傻子敢跟你拼
所以關羽賺不到錢 很多原因是不會利用炫風斬
通常要是有很多小兵推過來 我常會放棄炫風斬殺的人機會 先轉先賺再說
因為關羽裝越好 影響力是加乘來算的 (攻速快又會暴就是爽)
至於 我一開始炫風斬只會點1 因為時間比較久 我讓人害怕的時間 抗魔的時間也會比較久 直到16以後 才會找機會一口氣點滿 因為後期只1級的話 影響力就不大了
豪哥的第二句名言 對愛打游擊的關羽說的:關羽沒裝? 那很爛耶0.0
PS.抱怨 4.1關羽炫風斬範圍加大 太沒技術性了= = 超容易殺人 超容易跟 我當初轉的時候 我還以為內建龍刀勒= =+
---
關羽裝備學
介紹幾樣關羽的裝備
開場--跑鞋:真高手在用的 你有把握一出去就能安穩六級還不回家 跑鞋吧!!! 保證你六級炫風斬殺人超容易跟 六級必有一殺
只是重點是 你六級前殺人的難度 會加高不少 因為你的魔會少的可憐
所以可能在暴和十字的取捨上 早期可以先點一些十字比較好
開場--回血 回魔:基本上回血還不錯用 但回魔強烈建議不要 因為並不是回很快 而且這樣魔力稱不夠多 你要連XD 還是要時間
開場--全能力:我最喜歡的開場 魔力較多 攻較高
開場--清析:老實說 一個好的關羽 清析是必備的
這絕對不是蓋你的 因為D前期的無敵強勢 無疑的 魔力多寡=威力大小
你帶一瓶清析 就能從兩次D一次X 成為兩次XD 帶兩瓶 再等一下就三次了
拜託 誰這麼行 不買藥膏 三級能撐兩次XD??
關張配的時候 張飛也不會因為你老是缺魔不敢往前震
可是 不要帶滿清析= = 最多兩瓶就好
關羽XD強 就是越前期越強 你等清析等半天 等級差個兩級 等於XD威力少兩成
不過練關羽之初 我反而建議:不要帶清析
加強你魔力的掌控度 記得 關羽的魔力永遠是需要不停的精算
要你不帶清析 是希望你集中力更好 算準你有的魔 算準你要如何只利用兩次D一次X就擊殺對手 用你的魔少 換你多花時間去佈你要殺人的局
對一個關羽而言 這個磨練是必要的
至於我現在打團還是很少帶清析的原因是....我懶的走上去買= ="
後期裝備
神靴:首先 拋棄你無聊的神靴無用論 玩關羽 神靴必備!!! 關羽是隻攻速不慢的英雄 所以神靴的30%加成相對的有效益許多 更重要的是 有了神靴 暴的機率就提高了
記住 關羽無疑的是攻擊手
千萬別混亂了 別以為自己是肉墊什麼的 身為一個攻擊手 神靴永遠必備
事實上 這常常是我第一樣的裝備 其重要性 我甚至擺在耐盔之前
早期點暴 如果沒有神靴配合 早期點暴的威力 就卓實低落不少了
防具:耐盔 玄武 都好 不重要 重要的是至少要一件防具 個人偏好耐盔 出來的時候比較早 讓長大的模式比較靈活 通常有耐盔+神靴 就能開始CP之旅的
除非 你發現對方會先集火你 否則千萬別再多買防具了 只會拖到你武器的速度
只因為一句話:關羽是個攻擊手
力斧:通常力斧我只會買1~2把而已 因為它雖然增加了厚度 問題是想稱攻擊力 反而投資報酬率很低
通常只有知道要打快攻時 或被壓很慘時 才要力斧+++
青虹:關羽的王道 青虹。
當你能夠出到青虹時 你的爆擊威力大約會上升到400以上 相信我 就算是打AT 也沒有哪一個英雄撐的住青虹的連暴 特別是不會買防的法師
美麗的還有智力+5 對缺魔的關羽來說 好物!! 你CP可以亂跳魔還不會光你知道嗎
最重要的是 龍刀!!!
當你青虹一出出來 你的賺錢絕不會慢 不論塔錢 不論小兵 放著都照賺
這意味著你只要不要死 月光槍一定能出來 也等於說你只要打贏一場會戰 龍刀就能孕婦而生 寶貝 龍刀出來 等於就是贏了整場GAME了
第1頁(共1頁)
這個論壇的權限:
您 無法 在這個版面回復文章